24小时新闻关注

临时身份证,全战三国:换个色彩便是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海

哈喽,大家好,我是游戏日报暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海的饮料君。跟着《全面战争:三国》跳票日期的接近,以及官方直播放出的信息日益丰厚,许多问题也在浮出水面。除了我们之前聊过的武爷水战、攻城等缩水问题以及部队规划问题,现在看来,游戏中各实力兵模的高度同质化问题也被玩家们广为诟病。



在近期的直播中,玩家们发现《全面战争:三国》中的军种的同质化程度很高,不少军种是全派系通用,即一切派系势腐儒与牢笼力都能够运用这些军种,这在玩不同实力时就会发生重复度高的感觉。许多军种尽管说起来是派系特征军种(派系专属),但实际上仅仅其他兵模略加修正,如有玩家说到所谓孔融的特别军种“北海之怒”实际上就是在普陈培德通弓亚利安兄弟会箭手建模的基础上穿个“围裙”,再换身颜色。



玩家们发现了许多诸暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海如此类换汤不换药的军种建模作为特别军种的状况,这样的问题天经地义的引起了很大争议。



首要,派系特征军种是全面战争中的主要内容马长春,直接ponhd决议了派系的特征以及玩法。例如《中世沉香如屑美观吗纪2全面战争》中就复原得很不错,法兰西作为欧洲马队王国,骑军品种丰厚、才能微弱;英格兰擅长长弓兵,长途才能拔尖;意大利的“王八弩”与城市马队也很有特征;北欧则有风格强悍的重甲巨斧兵……派系军种特征供给了玩家不同的玩法以及敌人的作战方法,蜃影烟云也提高了重复游戏的可玩度。



相反的比如则是《幕府2全面战争》,武士+足轻+马队的军种调配简直成了绝大多数派系的挑选,而材料片《武家之殇》则是全日本暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海公民都在拿枪“排队枪决”,特征军种仅仅特点上的加成,这就导致了玩家与敌人军种上彻底相同,通关科比老婆图片后玩耍其他派系的动力也不大。《不列颠王座》中军种较少的问题也相同被诟病为偷工减料。

因而,现在《全面战争:三国》的军种同质化问题令许多玩家不满,消失举动痛斥CA究竟把跳票的时刻用在了哪里。



另一方面,也有玩家关于这样的状况表明了解。无论是正史仍是欧奇p6《三国演义》,说到所谓各派系军种特征这一概念的内容的5959p确不多,闻名的如“陷阵营”、“虎豹骑”等部队仅仅精锐部队的一个称谓,并没有太多bolady能够在建模上做文章的内容,也就是史料撑不起很多风格各异、各具特征的军种。



有玩家以为,比如《罗马2全面战争》、《中世纪2全面战争》中的派系特征很大程度上依赖于国家、暗黑笔记民族、文明以及风俗等方面的不同。例如罗马人的军团步卒和高卢武士那就是不相同,从人种到服饰,从兵器到战役习气,这些内容都有满足的材料去使CA区分派系特征设定。而三国神魔之恋派系本质上是东汉割裂下的各地武装力量,同文同种的部暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海队天然很难区兴裕煤矿分。



就这一点来说,同文同种并不能作为军种同质化的盾牌。尽管能够考证的兵器装备是有限的,但合理发挥做出不同的规划关于CA来说并不难。例如相同是三国体裁的国产游戏《虎豹骑》,就在派系特征上做出了成果。魏蜀吴三国的军种在写实的基础上都具有各自的特征,而军种晋级线高冈大佛上的各种模型就更多了。



就像相同是日本武士,武士恺的风格也是千奇百怪、形形色色,参阅恣意一种暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海就能够做出一个独立军种暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海。法兰西丰厚的后期马队军种也基本上是参照不同的骑士盔甲来制造模型,下一个路口还为你守候怎暂时身份证,全战三国:换个颜色就是派系特征军种?建模偷闲也要有个极限,上海么极权只需五天到了三国就开端“一致制服”了呢?CA究竟是忠于史实仍是建模偷闲呢?又或许和《战锤全面战争》相同是削减游戏本体的军种数量,用后续DLC来添补派系军种呢?



关于《全面战争三国》的军种同质化问题,你怎么看?

相关文章